﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace ProjetAGL
{
    public partial class Niveaux : Form
    {
        private Joueur joueurEnCours;
        
        public Niveaux(Joueur param_joueurEnCours)
        {
            this.joueurEnCours = param_joueurEnCours;
            InitializeComponent();
        }

        private void btnRetour_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();            
        }

        private void RBFacile_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            joueurEnCours.NiveauChoisi = 1;
            RBFacile.BackColor = Color.Magenta;
            RBNormal.BackColor = this.BackColor;
            RBDifficile.BackColor = this.BackColor;
        }

        private void RBNormal_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            joueurEnCours.NiveauChoisi = 2;
            RBFacile.BackColor = this.BackColor;
            RBNormal.BackColor = Color.Magenta;
            RBDifficile.BackColor = this.BackColor;
        }

        private void RBDifficile_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            joueurEnCours.NiveauChoisi = 3;
            RBFacile.BackColor = this.BackColor;
            RBNormal.BackColor = this.BackColor;
            RBDifficile.BackColor = Color.Magenta;
            
        }

        private void btnJouer_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Jeu jeu = new Jeu(joueurEnCours);
            jeu.Show();
            this.Hide();
        }
    }
}
